Nouveau serveur pour Kingdowm

Kingdowm va être déplacé sur un nouveau serveur d'ici demain soir au plus tard.

L'adresse www.test.kingdowm.com, que certains utilise peut être encore, ne sera donc plus valable et pour que les changements soient transparents pour vous, il vous suffit d'utiliser l'adresse www.kingdowm.com afin d'accéder au jeu. En effet, celle-ci vous redirigera automatiquement vers le nouveau serveur.

Les données de tous les joueurs vont être sauvegardées avant le transfert mais il est possible que certaines actions ne soient pas prises en compte dans le laps de temps nécessaire au déplacement même des données. Je posterai un commentaire sur ce billet au début du transfert, et un autre commentaire lorsque celui-ci sera effectué.

En attendant, je vous souhaite un bon jeu !

La BÊTA est enfin OUVERTE A TOUS !!

Le châteauAventuriers, aventurières,

C'est l'heure pour vous d'entrer sur le nouveau monde de Kingdowm et de découvrir, ou de redécouvrir pour certains, toutes les possibilités qui vous sont offertes et bien plus ...

Voici un petit aperçu de ce qui vous attend :

- Tous les personnages bénéficient de nouveaux pouvoirs : un passif qui vous donne des bonus pour votre évolution dans les rangs sociaux, ainsi qu'un actif que vous pourrez déclencher à tout moment et qui est bien sûr propre à chaque classe.

- L'interface a été revue en grande partie. Ainsi, vous pourrez découvrir de nouvelles fiches beaucoup plus agréables et fonctionnelles concernant les artisanats, les produits, les châteaux, ...

- Pour les débutants, pas de panique, un tutoriel a également été mis en place afin de guider vos premiers pas dans ce vaste monde.

Vous l'aurez donc compris, vous n'avez plus besoin de code bêta pour vous inscrire, alors n'hésitez plus à rejoindre la communauté, donnez nous vos avis sur le jeu, et faites nous part des problèmes que vous aurez éventuellement rencontrer.

Bonne route !!

Tout ce qui brille n'est pas or !

Au coeur des royaumes de Kingdowm, vous pourrez incarner un personnage brillant : l'intellectuel.

Dans le jeu, chaque personnage sera classé selon un niveau social. Ce niveau sera calculé en fonction de plusieurs critères, comme le travail effectué dans un artisanat, le niveau de savoir-faire de cet artisanat ou encore la richesse du personnage. Plus vous aurez de points de niveau social, plus vous gravirez de rangs sociaux, en commençant par l'état de vagabond pour accèder jusqu'au stade ultime de chevalier.
Comme l'intellectuel apprend vite, il gagnera facilement des points de niveau social, qu'il pourra utiliser pour lui-même ou attribuer à d'autres personnages avec qui il a travaillé. L'intellectuel est aussi une fine lame et sait mieux se défendre que les autres combattants. Il subira donc moins de dégâts lors d'une attaque... sauf lorsqu'il sera perdu dans ses pensées !

La semaine prochaine, nous découvrirons un personnage qui porte une robe mais qui n'est pas une femme ! ;)




Sage comme une image !

Parce qu'il n'y aura pas que des hommes sur Kingdowm, nous vous présentons cette semaine un personnage sous les traits d'une femme : le sage.

Dans Kingdowm, vous pourrez gérer des artisanats pour produire différents types de produits : des aliments pour manger, des matériaux pour construire des bâtiments ou encore pour faire la guerre.
Le sage va pouvoir utiliser tout son savoir afin d'améliorer la qualité des artisanats dans lesquels il travaille. Les produits de ces artisanats seront alors de meilleure qualité.
Le sage peut aussi utiliser ses connaissances pour enseigner des techniques de guerre pointues à un combattant. Ce dernier pourra alors infliger plus de points de dégâts à ses ennemis pendant la guerre. Malheureusement, le sage n'étant plus tout jeune, sa vue a tendance à être défaillante et il lui arrivera donc de se tromper et de dispenser son enseignement à un combattant ennemi !

Dans le prochain billet, on restera dans les hautes sphères de la culture avec un personnage tout aussi intelligent...





Chapeau, l'artiste !

Cette semaine, découvrez en avant-première un autre profil que vous pourrez incarner dans Kingdowm : l'artiste.

La spécialité de l'artiste est d'écrire des poèmes ou des chants. Ainsi, il pourra chanter en public dans le jeu, ce qui lui fera gagner des points d'énergie. Malheureusement, selon les jours, il aura plus ou moins de talent et de succès auprès du public autour de lui ! Les joueurs qui le croiseront pourront alors gagner ou perdre quelques points d'énergie selon sa performance. Ses bienfaits auront des limites et il ne sera pas possible de profiter du doux réconfort de sa voix plus d'une fois par jour. Il pourra aussi exercer son talent sur les champs de bataille, ce qui redonnera du courage à ses camarades guerriers... sauf s'il lui arrive encore de chanter faux !


Prochain billet, prochain personnage... et restez dans le coin, le jeu avance de jour en jour et nous pourrons vous en dire plus tout bientôt !


Des nouvelles du jeu et un personnage !

Le Kingblog est de nouveau actif pour tout vous dire sur Kingdowm !
Après plusieurs tests sur la 1ère version du jeu, nous avons décidé de l'améliorer techniquement afin de vous offrir une expérience de jeu encore plus forte. La prochaine beta sera disponible dans quelques semaines.

En attendant, nous allons vous plonger dans le jeu régulièrement en vous présentant les personnages, environnements et objectifs du jeu.
Cette semaine, nous vous proposons de découvrir le 1er profil que vous pourrez choisir d'incarner : le voleur.
Comme tous les autres profils, le voleur dispose de capacités uniques qu'il peut utiliser quand il croise d'autres personnages. Ainsi, lorsque vous serez sur la carte du jeu en même temps que d'autres joueurs, vous pourrez voler au hasard un objet ou une arme se trouvant dans leur inventaire. Malheureusement, le voleur étant un peu étourdi, il lui arrivera de perdre ce qu'il a volé et d'autres joueurs le croisant à ce moment-là pourront récupérer son butin ! S'il se retrouve en pleine guerre, il pourra utiliser une meilleure arme que la sienne qu'il volera à un combattant ennemi. Celui-ci ne pourra donc plus participer à la guerre. En revanche, il se pourra aussi que le voleur se trompe et vole une arme d'un combattant de sa propre armée !

Dans le prochain billet, vous découvrirez un nouveau personnage...



Résultats du second concours

Merci à tous d'avoir participé au second concours, nous avons reçu une trentaine de participation ! Voici les gagnants :

- "Faix-la-côte" par Coline D.
- "Arimande" par Clara Bak
- "Maraden" par Aude Chazalmartin
- "Arathere" par Vallenain
- "Crêt du Loup" par Jessica

Bravo à vous cinq ! Comme vous avez pu le constater, nous sommes en train de mettre en place la beta. Les gagnants des deux concours recevront le code d'accès à la beta d'ici quelques jours ! :)

Second concours et beta !


L'équipe de Kingdowm
Le développement de Kingdowm touche désormais à sa fin, et nous sommes en mesure de vous annoncer l'ouverture de la beta pour le 3 juillet ! Vous aurez donc toutes les vacances pour tester le jeu :) L'équipe de développement travaille dur pour tenir cette date, n'hésitez pas à les encourager !

5 nouvelles invitations à la beta à gagner !

En attendant, voici le second concours pour gagner des invitations à la beta. Le jeu est très simple : la carte de Kingdowm comporte une vingtaine de régions, et pour 5 d'entre elles nous retiendrons les noms que vous proposerez.

Il vous suffit donc d'envoyer vos suggestions de noms de région à kingdowm@owlient.eu, et les 5 personnes dont les suggestions auront été retenues seront invitées à participer à la beta ! Vous pouvez faire plusieurs propositions dans votre mail, mais une seule sera retenue.

Un conseil : vous aurez plus de chance si vos noms de régions sonnent "Moyen-Âge" ! Faites travailler votre imagination ! ;)

Update : Vous avez jusqu'au dimanche 30 juin minuit !
Update 2 : Concours fini, résultat du concours demain mercredi :)

Résultats du premier concours !

Merci beaucoup à tous ceux qui ont participé !

Les gagnants ont été départagés au nomber de réponses correctes et à la date d'envoi. Voici les noms ou pseudos de ceux qui ont gagné une invitation à la beta :

  • Maïté Berré (10 bonnes réponses)
  • Ness Quick (10)
  • Gilles Brasseur (9)
  • Jean-Baptiste Lemée (9)
  • Pascal Gary (9)

Pour les moins chanceux ou les moins rapides, un second concours sera organisé la semaine prochaine !

Premier concours : 5 invitations à la beta à gagner !

Voici le premier concours que nous organisons pour gagner des invitations à la beta qui ouvrira début juin !

Le principe est le suivant : il s'agit de deviner quels sont les 16 artisanats disponibles au lancement du jeu. Pour cela, envoyez un mail à kingdowm@owlient.eu avec la liste des artisanats, avant le dimanche 27 à minuit. Les 5 personnes qui auront trouvé la liste exacte ou la plus proche gagneront une invitation à la beta. Attention, un seul essai par adresse e-mail !

Bonne chance ! :)

Update : vous êtes nombreux à avoir participé ! Les résultats arrivent dès lundi, vous avez jusqu'à dimanche soir 27 pour envoyer votre liste ! ;)

Invitations en avant-première sur le jeu

Début juin, nous ouvrirons une première beta du jeu à quelques joueurs. Comme promis, une dizaine d'entre vous seront invités à tester le jeu en avant-première. Pour cela, nous allons organiser deux concours, avec chacun 5 invitations pour la beta à gagner !

Ces concours seront annoncés sur ce blog, et le premier commencera dans quelques jours, restez connecté donc !

Les personnages dans Kingdowm

Kingdowm proposera plusieurs classes de personnage, chacune ayant sa spécificité. Et pour les joueuses, sachez que les personnages seront disponibles en homme ou femme, au choix ! Chaque personnage permettra de découvrir le jeu sous un angle différent : les compétences ne seront pas les mêmes, les pouvoirs non plus, etc. Il n'y aura pas de quoi s'ennuyer donc :) Voilà quelques apercus de ces personnages (là aussi, je vous laisse deviner leurs spécificités :p).

                       

Le développement du jeu se poursuit, il reste encore quelques fonctionnalités à implémenter et pas mal de détails à finaliser. Concernant la beta, rien n'est ouvert encore, mais ça ne saurait tarder ;)

Quelques illustrations de Kingdowm

Merci pour tous vos commentaires, c'est encourageant ! En ce moment nous préparons la mise en ligne du jeu. Il nous reste beaucoup de travail de finalisation, mais ça avance, nous allons commencer les tests intensifs.

En attendant, voici un aperçu de quelques illustrations. Le jeu propose un vaste choix d'artisanats et de produits tous liés les uns aux autres. En voici quelques-uns, je vous laisse imaginer ce qu'on pourra faire avec ;)

     

La prochaine fois, plus d'infos sur les différentes classes de personnage :)

Bienvenue sur le KingBlog !

Bonjour à tous !

Beaucoup d'entre vous ont vu la page d'attente de Kingdowm, le prochain jeu d'Owlient. Ce blog a pour but de vous tenir informé du développement du jeu. Nous y posterons régulièrement des nouvelles et des preview du jeu.

Pour ceux qui découvrent, Kingdowm est un jeu de gestion et de stratégie au Moyen-Âge. Basé sur une simulation économique poussée, le jeu permettra à chacun de faire évoluer son personnage et ses artisanats et s'enrichir. Les meilleurs d'entre vous arriveront à organiser une rebellion et prendre le pouvoir du château de votre région pour devenir seigneur ! À vous alors de conserver votre titre le plus longtemps possible ! Les joueurs les plus aguerris pourront remporter de nombreux lots, dont des consoles Wii et autres iPod.

Pour le moment, le développement n'est pas encore achevé. Sous peu, une dizaine d'entre vous seront invités à découvrir en avant première le jeu, puis une beta sera ouverte avec un nombre limité d'inscriptions.

Plus d'infos dans les semaines à venir !