Jeu

À propos des règles du jeu

Tout ce qui brille n'est pas or !

Au coeur des royaumes de Kingdowm, vous pourrez incarner un personnage brillant : l'intellectuel.

Dans le jeu, chaque personnage sera classé selon un niveau social. Ce niveau sera calculé en fonction de plusieurs critères, comme le travail effectué dans un artisanat, le niveau de savoir-faire de cet artisanat ou encore la richesse du personnage. Plus vous aurez de points de niveau social, plus vous gravirez de rangs sociaux, en commençant par l'état de vagabond pour accèder jusqu'au stade ultime de chevalier.
Comme l'intellectuel apprend vite, il gagnera facilement des points de niveau social, qu'il pourra utiliser pour lui-même ou attribuer à d'autres personnages avec qui il a travaillé. L'intellectuel est aussi une fine lame et sait mieux se défendre que les autres combattants. Il subira donc moins de dégâts lors d'une attaque... sauf lorsqu'il sera perdu dans ses pensées !

La semaine prochaine, nous découvrirons un personnage qui porte une robe mais qui n'est pas une femme ! ;)




Sage comme une image !

Parce qu'il n'y aura pas que des hommes sur Kingdowm, nous vous présentons cette semaine un personnage sous les traits d'une femme : le sage.

Dans Kingdowm, vous pourrez gérer des artisanats pour produire différents types de produits : des aliments pour manger, des matériaux pour construire des bâtiments ou encore pour faire la guerre.
Le sage va pouvoir utiliser tout son savoir afin d'améliorer la qualité des artisanats dans lesquels il travaille. Les produits de ces artisanats seront alors de meilleure qualité.
Le sage peut aussi utiliser ses connaissances pour enseigner des techniques de guerre pointues à un combattant. Ce dernier pourra alors infliger plus de points de dégâts à ses ennemis pendant la guerre. Malheureusement, le sage n'étant plus tout jeune, sa vue a tendance à être défaillante et il lui arrivera donc de se tromper et de dispenser son enseignement à un combattant ennemi !

Dans le prochain billet, on restera dans les hautes sphères de la culture avec un personnage tout aussi intelligent...





Chapeau, l'artiste !

Cette semaine, découvrez en avant-première un autre profil que vous pourrez incarner dans Kingdowm : l'artiste.

La spécialité de l'artiste est d'écrire des poèmes ou des chants. Ainsi, il pourra chanter en public dans le jeu, ce qui lui fera gagner des points d'énergie. Malheureusement, selon les jours, il aura plus ou moins de talent et de succès auprès du public autour de lui ! Les joueurs qui le croiseront pourront alors gagner ou perdre quelques points d'énergie selon sa performance. Ses bienfaits auront des limites et il ne sera pas possible de profiter du doux réconfort de sa voix plus d'une fois par jour. Il pourra aussi exercer son talent sur les champs de bataille, ce qui redonnera du courage à ses camarades guerriers... sauf s'il lui arrive encore de chanter faux !


Prochain billet, prochain personnage... et restez dans le coin, le jeu avance de jour en jour et nous pourrons vous en dire plus tout bientôt !


Des nouvelles du jeu et un personnage !

Le Kingblog est de nouveau actif pour tout vous dire sur Kingdowm !
Après plusieurs tests sur la 1ère version du jeu, nous avons décidé de l'améliorer techniquement afin de vous offrir une expérience de jeu encore plus forte. La prochaine beta sera disponible dans quelques semaines.

En attendant, nous allons vous plonger dans le jeu régulièrement en vous présentant les personnages, environnements et objectifs du jeu.
Cette semaine, nous vous proposons de découvrir le 1er profil que vous pourrez choisir d'incarner : le voleur.
Comme tous les autres profils, le voleur dispose de capacités uniques qu'il peut utiliser quand il croise d'autres personnages. Ainsi, lorsque vous serez sur la carte du jeu en même temps que d'autres joueurs, vous pourrez voler au hasard un objet ou une arme se trouvant dans leur inventaire. Malheureusement, le voleur étant un peu étourdi, il lui arrivera de perdre ce qu'il a volé et d'autres joueurs le croisant à ce moment-là pourront récupérer son butin ! S'il se retrouve en pleine guerre, il pourra utiliser une meilleure arme que la sienne qu'il volera à un combattant ennemi. Celui-ci ne pourra donc plus participer à la guerre. En revanche, il se pourra aussi que le voleur se trompe et vole une arme d'un combattant de sa propre armée !

Dans le prochain billet, vous découvrirez un nouveau personnage...



Les personnages dans Kingdowm

Kingdowm proposera plusieurs classes de personnage, chacune ayant sa spécificité. Et pour les joueuses, sachez que les personnages seront disponibles en homme ou femme, au choix ! Chaque personnage permettra de découvrir le jeu sous un angle différent : les compétences ne seront pas les mêmes, les pouvoirs non plus, etc. Il n'y aura pas de quoi s'ennuyer donc :) Voilà quelques apercus de ces personnages (là aussi, je vous laisse deviner leurs spécificités :p).

                       

Le développement du jeu se poursuit, il reste encore quelques fonctionnalités à implémenter et pas mal de détails à finaliser. Concernant la beta, rien n'est ouvert encore, mais ça ne saurait tarder ;)

Quelques illustrations de Kingdowm

Merci pour tous vos commentaires, c'est encourageant ! En ce moment nous préparons la mise en ligne du jeu. Il nous reste beaucoup de travail de finalisation, mais ça avance, nous allons commencer les tests intensifs.

En attendant, voici un aperçu de quelques illustrations. Le jeu propose un vaste choix d'artisanats et de produits tous liés les uns aux autres. En voici quelques-uns, je vous laisse imaginer ce qu'on pourra faire avec ;)

     

La prochaine fois, plus d'infos sur les différentes classes de personnage :)